Эффективное здоровье по типу урона
EHP = Здоровье ÷ (1 − Сопротивление%)
Персонаж с 1000 здоровья и 35% сопротивления пулевому урону переживёт 1000 ÷ 0,65 ≈ 1538 единиц
пулевого урона. Если сопротивление разрывному урону всего 10%, то по этому типу урона запас
составит 1111 — именно такое направление атаки для него опаснее всего. Разница между лучшим
и худшим сопротивлением показывает, насколько сборка сбалансирована.
Вес и бюджет снаряжения
Заполнение = Суммарный вес ÷ Грузоподъёмность × 100%
При грузоподъёмности 60 кг снаряжение весом 16 кг занимает 26,7% — остаётся запас под артефакты
и добычу. Перегруз снижает скорость передвижения и выносливость, поэтому сборку собирают
«от нужного к желаемому». Отдельно калькулятор считает цену за килограмм — по ней видно,
какие предметы неэффективны по соотношению стоимости и массы.
Реальный DPS оружия
DPS = Урон × (1 − Сопротивление%) × Скорострельность ÷ 60
Реальный DPS = (Урон за магазин) ÷ (Время отстрела + Перезарядка)
Автомат с уроном 32, скорострельностью 650 выстрелов в минуту, магазином на 30 патронов
и перезарядкой 2,4 секунды против цели с 25% сопротивления: урон за выстрел 24,
теоретический DPS 260, урон за магазин 720. Отстрел магазина занимает 2,77 с,
полный цикл — 5,17 с, значит реальный DPS = 720 ÷ 5,17 ≈ 139,3. Потеря на перезарядке — 46%.
Время убийства
Выстрелов = ⌈Здоровье цели ÷ Урон за выстрел⌉ | Время = Здоровье цели ÷ Реальный DPS
Продолжение примера: на цель с 1000 здоровья потребуется 42 выстрела, то есть 1,4 магазина
и около 7,18 секунды непрерывного огня. Сравнение двух стволов по времени убийства корректнее,
чем по паспортному DPS, — именно перезарядка чаще всего решает исход дуэли.