Масштаб координат портала
Незер = Верхний мир ÷ 8 | Верхний мир = Незер × 8
Один блок в Незере равен восьми блокам Верхнего мира, поэтому координаты X и Z делятся или умножаются
на восемь, а высота Y не меняется. Точка 1000 / 70 / −500 в Верхнем мире соответствует
125 / 70 / −62,5 в Незере — стройте портал в ближайшем целом блоке.
Привязка порталов
Отклонение = √(ΔX² + ΔZ²) в Незере, допустимый радиус — 128 блоков
При переходе игра ищет существующий портал в пределах 128 блоков по горизонтали в измерении назначения.
128 блоков Незера — это 1024 блока Верхнего мира, поэтому грубая постройка портала «на глаз»
обычно работает, но точный перенос по формуле ÷8 гарантирует нужную пару.
Пирамида маяка
| Уровень | Слои | Блоков | Доступные эффекты |
| 1 | 3×3 | 9 | скорость, спешка |
| 2 | 3×3 + 5×5 | 34 | + сопротивление, прыгучесть |
| 3 | + 7×7 | 83 | + сила |
| 4 | + 9×9 | 164 | + второй основной эффект (регенерация) |
Сам маяк требует отдельно три обсидиана, пять стекла и звезду Незера.
Пирамиду можно строить из железа, золота, алмазов, изумрудов и незерита — эффект одинаков.
Стол зачарования на 30 уровень
Полка = 6 досок + 3 книги | Книга = 3 бумаги + 1 кожа
Максимальный 30-й уровень дают 15 книжных полок: 45 книг, 90 досок, 23 бревна,
135 листов бумаги (столько же сахарного тростника) и 45 единиц кожи.
Полки ставят в одном блоке от стола, между ними и столом не должно быть преград.
Топливо для плавки
Единиц топлива = Предметы ÷ Ёмкость топлива
Ведро лавы переплавляет 100 предметов, угольный блок — 80, блок сушёной ламинарии — 20,
огненный стержень — 12, уголь — 8, доски — 1,5, бамбук — 0,25.
Чтобы переплавить 1000 предметов углём, нужно 125 единиц — или 10 вёдер лавы.
Незеритовая снаряга
1 слиток = 4 обломка Древних + 4 золотых слитка
На полный комплект из пяти предметов нужно пять незеритовых слитков: 20 обломков Древних,
20 единиц лома после переплавки, 20 золотых слитков, 5 шаблонов улучшения из крепостей Незера
и 5 алмазных предметов. При средней плотности два обломка на чанк придётся исследовать 10 чанков.