🧮
🎮 Игры и гейминг

Калькулятор сборок Dota 2

Калькулятор предметов и урона для героев Dota 2

Атак в секунду, урон за удар с учётом брони цели и критических атак

Dota 2 сборки предметы

Как пользоваться калькулятором сборок Dota 2

Калькулятор считает урон, скорость атаки и выживаемость героя по характеристикам, которые вы вводите сами. Предметы и бонусы не «зашиты» в программу — поэтому расчёт остаётся верным после любого патча: меняются только числа в полях.

  • Режим «Урон и DPS» — урон в секунду по цели с учётом её брони и вашей скорости атаки;
  • Режим «Сборка предметов» — вклад каждого предмета, цена в золоте и золото за единицу DPS;
  • Режим «Выживаемость» — эффективное здоровье против физического и магического урона;
  • В сборке можно указать атрибуты предметов: основной атрибут даёт +1 к урону, универсальный — +0,7.

Формулы игровых механик

Скорость атаки

Атак в секунду = (1 + Бонусная скорость атаки / 100) ÷ Базовое время атаки

Движок ограничивает результат: от 0,24 до 7 атак в секунду. Герой с базовым временем атаки 1,7 и бонусом +60 атакует со скоростью (1 + 0,6) ÷ 1,7 ≈ 0,94 атаки в секунду.

Урон по секундам

DPS = Урон × Атак в секунду × Множитель брони цели

Продолжение примера: урон 120, скорость атаки 0,94, броня цели 10 (множитель 0,625). DPS = 120 × 0,94 × 0,625 ≈ 70,6 — против 112,9 по цели без брони.

Множитель брони

Множитель = 1 − (0,06 × Броня) ÷ (1 + 0,06 × |Броня|)

БроняПолучает уронаСнижениеЭффективное здоровье
−5142,9%нет, урон повышен× 0,70
0100%× 1,00
576,9%23,1%× 1,30
1062,5%37,5%× 1,60
2045,5%54,5%× 2,20
3035,7%64,3%× 2,80

Каждое очко брони добавляет ровно 6% эффективного здоровья против физического урона — поэтому броня не имеет «порога бесполезности», а отрицательная броня от уменьшения брони противника увеличивает получаемый урон сильнее, чем кажется.

Эффективное здоровье

EHP физическое = Здоровье × (1 + 0,06 × Броня)  |  EHP магическое = Здоровье ÷ (1 − Сопротивление магии)

Герой с 2400 здоровья, 10 брони и базовым сопротивлением магии 25% выдерживает 3840 физического урона и 3200 магического. Именно EHP, а не «голое» здоровье определяет, сколько урона герой переживёт.

Оценка сборки

Эффективность предмета = Прирост DPS ÷ Стоимость в золоте

Режим «Сборка предметов» считает, сколько золота стоит одна единица DPS у каждого предмета, и показывает суммарный прирост. Так видно, что дорогой предмет с большим уроном может оказаться менее выгодным, чем два дешёвых с бонусной скоростью атаки.

Частые вопросы

Почему предметы нужно вводить вручную?

Баланс Dota 2 меняется несколько раз в год: стоимость, урон и бонусы предметов пересматривают в каждом патче. Калькулятор, хранящий базу предметов, устаревает сразу после выхода патча. Ввод характеристик вручную занимает минуту и гарантирует, что расчёт соответствует текущей версии игры.

Как учитывать критический удар?

Введите средний урон с учётом крита в поле урона: например, при 30% шансе крита ×2 средний множитель равен 1 + 0,3 × (2 − 1) = 1,3. Умножьте базовый урон на 1,3 и подставьте результат. Такой подход даёт математическое ожидание DPS, которое и важно для длительной драки.

Что важнее — урон или скорость атаки?

Они перемножаются, поэтому важнее то, чего меньше. При низком базовом времени атаки скорость даёт заметный прирост, а при высоком — выгоднее предметы на урон. Режим «Сборка предметов» показывает прирост DPS от каждого предмета, что позволяет сравнить их напрямую.

Учитывает ли калькулятор уклонение и блок урона?

Нет: расчёт ограничен бронёй и сопротивлением магии — механиками с детерминированной формулой. Уклонение, блок, снижение урона от конкретных предметов и ауры накладываются дополнительно, их стоит применять к результату вручную как отдельный множитель.

Похожие калькуляторы